O HEX evidencia as qualidade de estratégia matemática de quem o joga (mesmo que não goste de matemática!) e deve o seu nome à forma hexagonal das casas do tabuleiro
É para ser jogado por dois jogadores e tem uma particularidade única: aqui não há empate, existe sempre um vencedor.
Foi primeiro inventado em 1942 por Piet Hein, um dinamarquês cientista, matemático, escritor e poeta.
Em 1948, John Nash (vencedor de um Prémio Nobel, e interpretado mais tarde no cinema por Russell Crowe no filme “Uma mente brilhante”), redescobriu o jogo, que se tornou popular entre os estudantes de matemática da Universidade de Princeton, nos EUA.
Idades recomendadas: dos 7 aos 99 anos.